Le
programme de recherche Le soi et l'autre est subventionné par le
CRSH
LE
PROGRAMME
La
vocation
Les
axes de recherche
Les impacts
L'ÉQUIPE
Les
chercheurs
Les chercheurs associés
Les jeunes chercheurs
Le personnel administratif
LE
RAYONNEMENT
Les
collaborateurs institutionnels
Les partenaires institutionnels
Prix, distinctions, honneurs
LES
ACTIVITÉS
EN
COURS, À
VENIR, PASSÉES
DIFFUSION
. colloques internationaux
. colloques nationaux
. conférences
. lancements(livres, numéros de revues, etc.)
événements grand public
. lectures publiques
. tournées
. expositions
. tables-rondes
___________________________________
RECHERCHE
ET FORMATION
. séminaires
. colloques jeunes chercheurs
. cafés-rencontres
LA
BIBLIOTHÈQUE
.
Bibliographie générale
. Textes et extraits
. Couvertures et 4ième
de couvertures
SITES
RECOMMANDÉS
.
Centres de recherche
. Associations
. Musées
. Organisations
. Sites culturels
. Éditeurs
ÉCHANGES
©
Certains documents de ce site sont protégés par les droits
d'auteur. Nous remercions les auteurs et les éditeurs de l'autorisation
qu'ils nous ont accordée de mettre lesdits documents en ligne.
Denyse Therrien, Coordonnatrice scientifique, 987-3000
poste 1578
therrien.denyse@uqam.ca
Coordonnées
Le soi et l'autre
Département d'études littéraires, Université du Québec à Montréal
Case postale 8888, succursale Centre-Ville Montréal (Québec)
CANADA H3C 3P8
Webmestre:
Alexandru Jinga
Conception
de la structure et du contenu du site Denyse Therrien
terra@colba.net
Les
illustrations des pages personnelles sont tirées du film d'animation
3D, BONDIR
de la série PAINTING BY NUMBERS de Lise-Hélène
Larin. Ce film a été sélectionné par le
jury de Siggraph 2002, un Symposium international sur l'animation 3D.
http://www.siggraph.org/artdesign/gallery/S02/onreel/Larin/1reelpreview.html
Elle
a récemment reçu une bourse d'excellence pour sa recherche
en animation 3D qu'elle questionne par l'abstraction. Son utilisation
de multiples écrans transparents crée un nouveau rapport
à l'image animée et détourne l'animation 3D de
sa fonction de simulation narrative qui lui vient du cinéma.